ABCS Ottmarsheim présentation activités : Balade Game et initiatives locales

Du 21 juin au 20 septembre 2025, préparez-vous à une immersion ludique et éducative ! La commune d’Ottmarsheim annonce le grand retour de sa « Balade Game », le jeu de piste innovant qui permet de découvrir le village autrement. Le parcours, long de 5,5 km, peut être effectué à pied en 1h30 environ, ou à vélo en seulement 30 minutes, offrant ainsi une flexibilité appréciable pour tous les explorateurs. Le départ se fait depuis la médiathèque. Au fil des étapes, les participants doivent faire preuve d’observation et de logique pour résoudre des énigmes disséminées dans le village. Chaque énigme résolue apporte des indices précieux, menant progressivement à la reconstitution du mot mystère final. C’est une manière amusante et interactive d’en apprendre davantage sur Ottmarsheim tout en aiguisant son esprit !

Pour participer à cette aventure spatiale, il vous suffit d’être équipé d’un smartphone avec un logiciel de cartographie (type Google Maps) et d’un lecteur de QR-code. Ces outils numériques vous guident à travers le parcours et vous permettent d’accéder aux différentes étapes du jeu. Une occasion unique de célébrer l’engagement de notre territoire dans le domaine spatial et de sensibiliser le public aux enjeux et aux merveilles de l’espace.

Initiatives locales et vie communautaire

Bonjour à tous les parents et tous les enfants de l’école ABCM de Dornach et Lutterbach. L’association de parents La RegioSchule a le plaisir de vous donner quelques nouvelles de l’école depuis la rentrée dernière. Le saviez-vous ? Abonnez-vous ! Nos deux sites vous ouvrent leurs portes le 6 février prochain, de 9h à 12h. Nos deux sites vous ouvrent leurs portes le 8 février prochain, de 9h à 12h. Venez à la rencontre de nos équipes de maternelle et primaire à Mulhouse (1 rue du Tunnel) ou maternelle à Lutterbach (20 rue des Chevreuils).

Les maternelles ont pu découvrir le monde canin grâce à l’intervention de Cynotechnique 67 au cours de 11 séances du 13/01/20 au 16/03/20 tous les lundis de 16h45 à 17h45. Les enfants ont appris le b.a.-ba sur nos amis les chiens (afin de prévenir les potentiels accidents dans la vie de tous les jours) mais ils ont également eu la possibilité de participer à toutes sortes d’activités et de démonstrations autour du chien : découverte du harnais de treuillage, démonstration de portage de chien, …Et bien sûr … papouilles, léchouilles et câlins en tout genre étaient aussi au rendez-vous avec la belle et adorable Jena, la nouvelle amie à 4 pattes des enfants du Péri !!! Un grand merci à l’équipe de Cynotechnique 67 pour avoir fait partager sa passion du monde canin aux maternelles du Périscolaire P. Durant les mois de novembre et décembre 2020, des ateliers d’inspiration Montessori animés par Océane ont été proposés.

Pourquoi ces activités comptent pour Ottmarsheim

La Balade Game permet non seulement de découvrir Ottmarsheim de manière interactive, mais aussi de mobiliser les habitants autour d’un cadre spatial symbolique et éducatif. En associant technologie et patrimoine, la démarche encourage l’esprit d’observation, la résolution d’énigmes, et la curiosité envers les sciences et l’espace. Par ailleurs, les initiatives associatives locales, comme l’action de La RegioSchule et les interventions pédagogiques autour des chiens, renforcent le lien entre école, familles et collectivité.

Les éléments technologiques requis - smartphone, application cartographique et lecteur de QR-code - permettent une navigation fluide et une immersion progressive dans le parcours. Cette combinaison de jeu éducatif et d’activité physique s’inscrit dans une dynamique de loisirs éducatifs accessibles à tous, tout en valorisant le patrimoine local et les savoir-faire communautaires.

Tableau récapitulatif des éléments clés

ÉlémentDescriptionObjectif
Parcours5,5 km, à pied en ~1h30 ou à vélo ~30 minDécouverte ludique et observatrice
DépartMédiathèque d’OttmarsheimPoint d’accueil et de départ
OutilsSmartphone + application de cartographie + lecteur QR-codeGuidage et accès aux énigmes
thématiqueDécouverte du village et enjeux de l’espaceÉducation et sensibilisation

Impact et perspectives

Cette initiative illustre une volonté locale de mêler découverte, jeu et apprentissage tout en impliquant différentes générations et acteurs du territoire. Le lien entre patrimoine, technologies modernes et sciences spatiales est mis en avant pour susciter l’engagement citoyen et l’envie d’apprendre chez les jeunes et les familles.

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