Guide complet de l’artisanat pour le Gardien des Runes dans Le Seigneur des Anneaux Online
Il existe, dans la Terre du Milieu, outre les Maîtres du savoir, une autre classe jouable de magiciens : le Gardien des runes. Cette classe est très souple puisqu'elle peut en effet assurer le rôle de DPS ( infliger des dégats) et de Heal ( soigner) au cours d'un même combat, sans devoir changer les traits de classe.
Puisque l'artisanat (ou "craft") est un des aspects important et amusant de lotro, un guide à ce sujet nous semblait intéressant. Si vous débutez, ou si vous vous posez des questions, consultez notre guide et sortez vos outils! Guilde d'artisanat, ateliers, outils, chances de critiques, vocations... l'artisanat dans tous ses états(blis), bonne lecture!
Le gardien des runes peut jouer plusieurs rôles dans la Terre du Milieu, suivant les quêtes qu'il entreprend et les compagnons auxquels il s'associe. Contrairement à d’autres classes, le gardien des runes ne trouve souvent sa pleine mesure dans un rôle que lorsqu’il se spécialise entièrement, par l’intermédiaire des traits de classe, dans la voie choisie.
La classe: fondamentaux utiles à l’artisanat
Le Gardien des runes possède une barre d'équilibre qui indique de quelle nature furent les dernières compétences employées et comment elles influent sur la bataille. Par défaut, votre barre d'équilibre est paramètrée à une valeur de 10/20, c'est-à-dire à l'équilibre parfait (rune B). Si vous utilisez une attaque, cette valeur descendra (entre 9 et 0) pour se rapprocher de la rune F. En usant de soins, cette valeur montera (de 11 à 20) vers la rune M.
Une des caractéristiques du gardien des runes est d’avoir des compétences de soins ou de dégâts qui s’empilent dans le temps, les rendant plus puissantes. Cela signifie qu’une deuxième compétence identique lancée avant la fin de la première fera passer celle-ci au niveau deux, puis qu’une troisième fois la fera passer au niveau trois.
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A partir du niveau 50, le gardien des runes peut équiper un objet et une arme légendaires. certaines compétences peuvent être améliorées en fonction des legs des objets légendaires.
Pourquoi l’artisanat est crucial pour un Gardien des Runes
L'artisanat est également "inter-dépendant" vis à vis des classes. L'Erudit reste la vocation la plus prisée pour créer des consommables de classes. Il a dans son livre de recette de très nombreuses recettes de parchemins et potions qui servent à de nombreuses classes!
- Gardien des runes (Le bijoutier lui fait ses pierres, le tailleur fera ses sacoches)
- Chasseur (reçoit d'un érudit ses livres et chants d'arcs ou huiles et potions de focalisations)
- Cambrioleur (le Fabricant d'arme lui fait des pièges et billes, le tailleur lui fait ses outils de cambrioleur et objets de classe)
- Maitre du savoir (ses livres sont faits par l'érudit, la nourriture pour son familier est faite par le cuisinier)
L'artisanat est "inter-dépendant". C'est à dire que quelle que soit votre vocation, vous aurez forcément besoin d'un autre artisan pour vous aider dans votre carrière à un moment ou à un autre.
Choisir sa vocation d’artisanat pour un Gardien des Runes
Pour démarrer en artisanat, vous devrez rendre visite à un Mentor d'artisanat. Très tôt dans votre périple, une quête vous proposera de toute façon ce rendez-vous. Ce PNJ vous proposera de choisir alors votre vocation d'artisanat et vous fournira des outils de base.
Chaque vocation est constituée de 3 professions différentes comme expliqué ci-dessous. Certaines professions d'artisanat sont plus difficiles que d'autres à avancer car les ressources et facilités sont plus rares ou bien ces professions sont coûteuses à améliorer en ingrédients et en temps.
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- Historien: Erudit, Fab. Armes, Fermier
- Joaillier: Joaillier, Prospecteur, Cuisinier
- Explorateur: Prospecteur, Forestier, Tailleur
- Armurier: Prospecteur, Ferronnier, Tailleur
- Fourbisseur: Prospecteur, Fab. Armes, Menuisier
- Bucheron: Menuisier, Forestier, Fermier
- Franc-tenancier: Cuisinier, Fermier, Tailleur
La vocation d'explorateur est intéressante pour votre premier personnage, car elle rassemble à la fois "Forestier" et "Prospecteur", professions qui permettent de récolter des ressources de bases en artisanat.
Important: Vous pouvez à tout moment choisir de changer de vocation en rendant visite au "Mentor d'artisanat". Mais vous perdrez alors toute votre progression et toutes les recettes que vous avez apprises dans les professions qui ne feront pas partie de la vocation que vous choisirez.
Professions utiles au Gardien des Runes
- Bijoutier (Grâce à des lingots et des gemmes, il crée des bijoux et runes)
- Tailleur (il utilise le tissu et du cuir afin de créer des armures légères ou intermédiaires et beaucoup d'autres choses!)
- Érudit (l'érudit récolte des éléments de savoir tels que de vieux parchemins pour créer des objets de poches, potions, consommables, teintures, parchemins divers...)
Le bijoutier lui fait ses pierres, le tailleur fera ses sacoches. L'Erudit reste la vocation la plus prisée pour créer des consommables de classes.
Ateliers, zones et progression artisanale
Auprès du Mentor d'artisanat, vous trouverez une zone d'artisanat, qui rassemble les premiers ateliers pour vous y mettre immédiatement. Généralement, des approvisionneurs et/ou fournisseurs sont également présents pour acquérir les ingrédients et outils requis.
Les ateliers sont des zones de travail. Vous pouvez facilement localiser un atelier sur la carte grâce à l'icône ayant la forme d'une enclume dorée. Il existe 6 types d'ateliers pour les différentes professions.
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- Le four (requis pour le cuisinier)
- Le feu de camp (requis pour cuisinier) peut être fait par un chasseur, mais il existe des feux de camps un peu partout...
- L'étude (requis pour l'érudit)
- Les champs (requis pour le fermier)
- La forge (requise pour les ferronniers, les fab. Armes et les prospecteurs)
- L'établi (requis pour le forestier, le menuisier, le tailleur et le bijoutier)
Il existe des ateliers dits "De qualité supérieure". On trouve systématiquement ce type d'ateliers "à partir" de la Moria. Pour réaliser des recettes d'Artisan, de Maître ou Suprême, vous devez accéder à ce type d'ateliers.
| Atelier supérieur | Emplacement accessible |
|---|---|
| Four de qualité supérieur | Grand Cave |
| Champs de qualité supérieure | Hobbitebourg-Lézeau |
| Forge de qualité supérieure | Palais de Thorin |
| Étude de qualité supérieure | Fondcombe |
| Établi de qualité supérieure | Esteldin |
Outils, « couteaux suisses » et bonus de critique
Vous obtiendrez dés le départ des outils basiques, mais fragiles. Plus tard, vous pourrez obtenir auprès d'un Ferronnier des outils plus efficaces et résistants. Il existe un outils pour chaque profession (soit 10 outils différents).
Au niveau 55, vous pourrez accéder également à un type d'outils particulier, qui n'est plus spécialisé dans une profession, mais dans chaque vocation. Ces "couteaux suisses" ne prennent donc qu'une seule place d'inventaire pour vos trois professions à la fois! Ex: Outils d'Historien rassemblant tout le nécessaire pour Fabrication d'armes, Erudit et Fermier.
Il est possible de bénéficier en artisanat de chances de critiques. En cas de réussite critique, le résultat de votre action sera un objet aux qualités meilleures, ou bien en plus grande quantité. Ces chances sont exprimées en % (de base, ces chances sont toujours de 5%, mais elles peuvent être améliorées).
- Utiliser de meilleurs outils: Les ferronniers peuvent créer des outils qui permettent d'ajouter des chances de critiques.
- Utiliser des trophées d'artisanat: Ce sont des objets très particuliers tels que les goutes de résines ou les grains de souffre qui permettent d'ajouter + 45% de réussite critique lors d'une seule recette.
Le dernier tiers (Ouestfolde) possède également des objets de ce type, mais leur utilisation augmente le total critique de +35% seulement. Contrairement aux autres niveaux d'artisanat, les objets de critiques Ouestfolde fonctionnent souvent pour deux types d'artisanat.
Progression par tiers, maîtrise et quêtes d’artisan
On appelle "tiers" (ou niveau d'expérience d'artisanat) les étapes de progression dans la carrière d'artisanat. Pour l'instant, il existe 7 tiers divisés en 2 paliers, le premier étant la période d'apprentissage, le second la période de perfectionnement vers la maitrise complète de cet artisanat.
- Apprenti (200) puis Maître apprenti (400)
- Compagnon (280) puis Maître compagnon (560)
- Expert (360) puis Maître expert (720)
- Artisan (440) puis Maître artisan (880)
- Maître (520) puis Grand maître (1040)
- Suprême (600) puis Maître suprême (1200)
- Ouestfolde (680) puis Maître d'Ouestfolde(1360)
Important: Souvent (pour les premiers tiers), avant d'accéder à un tiers de craft, vous devrez accomplir une quête qui débloquera ce niveau. Soyez attentif aux PNJs artisans novices et experts qui proposent ces quêtes.
Ce que fabriquer pour un Gardien des Runes
La pierre runique (renommée Runi sur l'image) restaure votre moral au combat durant 15 secondes. Elle peut être installée pendant un combat et en dehors (utile !) en un rien de temps. Cette pierre attire l'aggro (l'attention des ennemis), ce qui à l'inconvénient d'en faire une cible de choix si vous jouez en solo, mais vous permet d'éviter d'être tué en ... pardon ! Pris à mal en premier.
Pour commencer : la pierre runique. Arme très importante... Surtout qu'il s'agit de la seule disponible pour cette classe. La plupart des Gardiens des runes préfèrent utiliser une pierre avec des dégats très élevés (comme n'importe quelle arme). Cependant, il s'agit d'un choix tactique totalement inutile ... En effet, les dégats de la pierre ne donnent aucun bonus aux sorts. Donc pour la pierre runique : je vous conseille de la choisir uniquement en fonction des bonus associés.
Le bijoutier lui fait ses pierres, le tailleur fera ses sacoches. L'Erudit reste la vocation la plus prisée pour créer des consommables de classes.
| Objet | Profession | Utilité pour GdR |
|---|---|---|
| Pierres runiques | Bijoutier | Statistiques et bonus adaptés aux sorts |
| Sacoches / bourses | Tailleur | Inventaire et parfois bonus secondaires |
| Parchemins, teintures, potions | Érudit | Consommables de combat et support |
Traits de classe et synergies avec l’artisanat
Quand il est seul, le gardien des runes peut laisser libre court à sa nature orageuse. Cette famille de traits a pour principal effet de modifier les compétences de type Fureur des tempêtes et certaines de type Morsure de l'hiver. Tonnerre solitaire ouvre Rhétorique glaciale quelque soit l’équilibrage (réduction de la vitesse de la cible). Tonnerre solitaire confère enfin au gardien des runes un bonus augmentant le critique de toutes ses compétences (de combat comme de guérison) pour chaque cran d'équilibrage au-delà du stade Normal.
Quand il est protégé par ses compagnons, le gardien des runes peut libérer tout le feu qui l'habite. Cette famille de traits augmente principalement la puissance des compétences de type Courroux de feu ou diminue leur temps de déclenchement ou de récupération, tout en offrant des options de gestion de l'aggro et de réduction de puissance. Ce trait améliore Flammes perturbantes (compétences en ae réduisant l’aggro de la cible), infligeant davantage de dégâts et réduisant encore plus l'aggro.
Quand il aide les autres, le gardien des runes ne connaît pas la fatigue. Cette famille de traits augmente la capacité du gardien des runes à aider ses alliés. Bénédictions de la paix permet à Rune de restauration d'être utilisée quel que soit l'équilibrage, et d’être plus puissante. Ensuite le coût en puissance des soins est diminué.
Consommables et améliorations pour la pierre runique
- Vernis : Du vernis qui peut s’appliquer rapidement sur une pierre runique. La sensibilité augmente de 3 (en faveur du combat ou de la guérison, à condition d’être déjà vers l’un de ces équilibrages - ne peut pas être utilisé à l’équilibrage zéro).
- Incrustations : Une incrustation qui peut s’appliquer rapidement sur une pierre runique. La prochaine tentative ne peut être interrompue et elle possède un coût de puissance réduit.
Comment appliquer un vernis plan de travail ?
Statistiques à privilégier sur l’équipement crafté
Une bonne dose de destinée !! Surtout si vous êtes Elfe et avez une petite faiblesse à ce niveau là. La destinée vous donnera plus de chance de faire un critique, et quand un Gardien des runes fait un critique : ca fait mal De plus, la destinée vous donnera une meilleure régénération de vie et de mana en combat, et ça c'est bien !
La vitalité : c'est pas trop mal. Le Gardien des runes a une armure légère, il est fragile et en plus de ça, il n'a pas beaucoup de points de vie. Un petit booste à ce niveau là peut être un choix tactique judicieux.
La volonté n'est pas une nécessité. Sauf si vous aimez avoir un bonus contre la peur. Mais le Gardien des runes a une compétence qui lui permet de récupérer du mana en quelques secondes.
L'agilité : vous pouvez espérer que votre agilité vous permettent d'esquiver suffisamment bien pour ne pas vous prendre d'attaque en pleine tête. En effet, quitte à avoir une armure fragile, autant tenter l'esquive !
Débuter pas à pas: du Mentor aux premières recettes
Pour réaliser une recette vous devez: Disposer de l'outil ou des outils requis, Vous trouver auprès de l'atelier requis, Posséder les ingrédients requis. Auprès de tous les "Mentor d'artisanat" se trouve une zone d'artisanat qui rassemble les ateliers et PNJs utiles pour l'artisanat.
Le panneau d'artisanat: Vous pouvez observer dans le panneau d'artisanat (raccourci "T") la progression de votre niveau d'artisanat dans les trois professions de votre vocation. Chaque recette réalisée dans un artisanat rapporte un certain nombre de point d'expérience en artisanat.
Sets d’instances et pièces annexes: lecture des statistiques
Liste reprenant les différents sets d'instances du jeu. Ils sont regroupés par instances. Pièce Arm. For. Agi. Vita. Vol. Dest. Moral Puiss. Pièce Arm. For. Agi. Vita. Vol. Dest. Moral Puiss. Pièces annexes et non comprises dans le set. Pièce Arm. For. Agi. Vita. Vol. Dest. Moral Puiss.
Pour un Gardien des Runes, privilégier les pièces mettant l'accent sur Dest., Vita., Moral, Puiss., en cohérence avec les recommandations précédentes.
Notes de jeu et petite ergonomie utile
Cette barre, initialement DEVANT vos sacs et votre barre de compétences (pas très utile) est heureusement déplacable en éxécutant la combinaison "ctrl" + " * " , il vous suffit ensuite de cliquer-glisser votre barre un peu plus haut. En cliquant sur "k", vous ouvrez le panneau de compétences.
Avec la Mise à jour 6, l'affinité a été supprimée de toutes les pierres runiques.
En solo ou en groupe: adapter craft et rôles
Le gardien des runes est puissant, mais il ne peut pas tout faire en même temps et doit choisir entre le combat et la guérison, son équilibre entre les deux déterminant les compétences qu’il peut utiliser. Le gardien des runes est un personnage unique, en ce sens qu'il peut changer de rôle d'un combat à l'autre, soignant ses compagnons au cours d'un affrontement et lançant de puissantes attaques de feu lors du suivant.
Il existe, dans la Terre du Milieu, outre les Maîtres du savoir, une autre classe jouable de magiciens : le Gardien des runes. Ce savoir lui permet de composer de puissants mots runiques pour aider les Peuples Libres.
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