Les Choix Cruciaux dans Assassin's Creed Valhalla : Loyauté, Trahison et Conséquences

Dans Assassin's Creed Valhalla, vos décisions façonnent le destin d'Eivor et influencent le cours des événements. Plusieurs choix cruciaux se présentent tout au long de l'histoire, ayant des répercussions significatives sur les alliances, les relations et le déroulement du récit. Cet article explore certains de ces moments clés, en mettant en lumière les enjeux et les conséquences de vos actions.

Assassin's Creed Valhalla Choices

La Saga de la Faiseuse de Rois : Le Duel avec Leofrith

Durant l'acte de la Saga de la Faiseuse de Rois dans la région de Ledecestrescire, vous affronterez Leofrith en duel. Après l'avoir vaincu, vous aurez un choix déterminant : le tuer ou lui laisser la vie sauve.

Le Livre des Dragons : Argent et Mensonges

Dans l'Acte du Livre des Dragons en Sciropescire, vous obtiendrez 650 pièces d'argent. Vous pourrez choisir de les donner à quelqu'un ou de les garder pour vous. De plus, à la fin de cet acte, vous devrez faire votre rapport à Ubba. Si vous choisissez de lui mentir, il sera furieux et rompra tout lien avec vous.

Ubba Ragnarsson

Lincolnscire : Choisir l'Ealdorman

Dans la région de Lincolnscire, vous devrez choisir qui deviendra Ealdorman entre Bishop Herefrith, Aelfgar et Hunwald. Si vous choisissez Bishop Herefrith, l'acte se terminera immédiatement. Si vous votez pour Aelfgar ou Hunwald, l'évêque sera immédiatement révélé comme membre de l'Ordre et vous devrez le tuer dans son château pour terminer l'acte.

Jorvik : Dénouement et Conséquences

Ce choix se déroulera durant l'acte se déroulant dans la région de Jorvik. En conclusion de l'arc scénaristique de la grande ville de Jorvik, il vous sera demandé d'assassiner La Voûte, un membre de l'ordre des anciens lié à la mission d'Hytham de la colonie de Ravensthorpe.

Lire aussi: INPI : Guide complet Signature Électronique

Démasquer la Voûte

Durant la fête, vous devrez discuter avec les différentes personnes présentes afin de savoir qui est le Vault entre Hjorr, Faravid, Ricsige et Audun. Vous devrez dire à Ljufvina qui, selon vous, est la voûte, le fameux dignitaire qui sème la zizanie dans tout Jorvik : Audun est votre homme. Et pour tout vous dire, vous pouvez tout aussi bien voter pour quelqu'un d'autre, l'issue de cet arc narratif restera le même. Le reste des personnages a désigné comme coupable sont tous assez importants pour la suite des événements et seront impliqués dans d'autres histoires que vous découvrirez probablement bientôt.

Voici les étapes pour démasquer la Voûte :

  1. Suivez Ljufvina jusqu’aux archives.
  2. Dirigez-vous ensuite au fond à gauche des archives pour trouver un dernier indice sur un bureau.
  3. Vous vous rendrez compte que ce dernier a été récemment déplacé au vue des marques au sol.
  4. Afin d’empêcher un véritable massacre à cause du vin empoisonné, vous allez devoir vous diriger vers la fête de Yule et tenter de démasquer la Voûte au plus vite.
  5. Suivez Ljufvina jusqu’à la fameuse fête.
  6. Vous allez devoir enquêter pour démasquer la Voûte en parlant aux différents protagonistes.
  7. Retournez voir Ljufvina à gauche de Ricsige pour lui annoncer votre coupable.
  8. Une bagarre s’enclenchera une fois le choix effectué.
  9. Retournez ensuite à la Halle royale pour converser avec Ricsige, qui vous remerciera.

La Quête "Ce Fils de Jorvik"

Afin de prouver sa loyauté auprès de Halfdan, Faravid compte vous faire part d’un de ses plans dans la quête "Ce fils de Jorvik". Enfourchez votre monture et faites la course avec Faravid. Vous aurez le choix entre avouer à Ricsige le plan de Faravid ou lui cacher. Malgré vos mensonges, vous allez devoir amener une preuve que Halfdan ait bien été mis au courant de ce plan. Dirigez-vous vers le marqueur de quête pour trouver Hjorr puis envoyez votre corbeau en reconnaissance pour trouver les abords de la taverne. Méditez ensuite jusqu’à la nuit, le temps que Hjorr aie le temps de vous faire une fausse signature de Halfdan.

ASSASSIN'S CREED VALHALLA : CHOIX DAG : DONNER OU REFUSER LA HACHE (Conséquences, Différences)

Euviscire : Défendre Faravid ou Provoquer Halfdan

Durant vos quêtes en Euviscire, vous devrez choisir entre défendre Faravid ou déclencher une querelle avec Halfdan à la suite de la découverte de la composition du verre de Halfdan. Vous apprendrez par la suite que c'est Faravid qui tente d'empoisonner Halfdan avec cette choppe en plomb et une dispute éclate durant la cérémonie. Selon le choix que vous allez faire, vos relations avec la région en pâtiront ou non.

  • "Tu n'as plus ta tête, Halfdan" : Faravid sera banni de la ville et vous devrez l'escorter afin de le laisser s'enfuir pour rester en vie.
  • "Recule ou combats-moi, Faravid" : Vous engagerez donc un combat et Halfdan tuera Faravid.

Il n'y a pas de bonne ou de mauvaise réponse, car tout dépendra si vous souhaitez avoir une alliance avec la région d'Euviscire en jeu. De ce fait, si votre but est d'avoir toutes les alliances avec les régions d'Angleterre, il faudra faire très attention quant à la réponde que vous allez donner.

Lire aussi: Aides financières FIMO

Halfdan et Faravid

Impact sur les Alliances

Il est essentiel de considérer l'impact de vos décisions sur les alliances avec les différentes régions d'Angleterre. Chaque choix peut renforcer ou affaiblir vos relations, influençant ainsi le déroulement de l'histoire et l'accès à certaines quêtes et ressources.

Région Choix Clé Conséquences Possibles
Ledecestrescire Tuer ou épargner Leofrith Impact sur la réputation et les relations futures.
Sciropescire Mentir à Ubba Rupture de l'alliance avec Ubba.
Lincolnscire Choisir l'Ealdorman Découverte d'un membre de l'Ordre et conséquences politiques.
Euviscire Défendre ou combattre Faravid Influence sur l'alliance avec Euviscire.
Jorvik Identifier la Voûte Résolution de la crise à Jorvik.

Lire aussi: Devenir Auto-Entrepreneur en Étant Fonctionnaire : Le Guide

balises: #Financ

Articles populaires: