Chiffre d'affaires total et records de vente de Red Dead Redemption 2

Depuis sa sortie en octobre 2018, Red Dead Redemption 2 s’est imposé comme un succès commercial et critique majeur, contribuant significativement aux résultats de Take-Two Interactive et de sa filiale Rockstar Games. Les chiffres de ventes ont régulièrement été mis à jour par l'éditeur, confirmant la longévité et la puissance commerciale de la franchise Red Dead, tout en étant souvent comparés aux monstres de vente que sont GTA V et Minecraft.

Évolution des ventes de Red Dead Redemption 2

Sorti en octobre 2018, soit il y a bientôt 7 ans, Red Dead Redemption 2 vient de franchir une étape majeure. D’après les derniers résultats trimestriels de Take-Two Interactive, la production de Rockstar Games a désormais écoulé 77 millions d’exemplaires dans le monde. Rien que sur le dernier trimestre, ce sont quatre millions d’unités qui ont trouvé preneur. Sur un peu plus d’un an, les ventes ont progressé de 16 millions d’unités, passant de 61 à 77 millions.

Dans le même document mis en ligne par Take-Two, on a appris que Red Dead Redemption 2 s’était écoulé à 67 millions d’exemplaires (chiffre cité dans un rapport antérieur), puis d'autres mises à jour ont porté ce total plus haut encore : d’après les derniers résultats, la franchise Red Dead dans son ensemble cumule plus de 104 millions d’exemplaires vendus, un total qui inclut les ventes du premier épisode et de sa récente réédition sur Switch, PS4 et PC.

Le titre occupe aujourd’hui la cinquième ou la sixième place du classement des jeux les plus vendus de l’histoire, à égalité avec Mario Kart 8 ou juste derrière, et devance désormais Pokémon Rouge/Bleu/Jaune tout en restant derrière Wii Sports, Ark: Survival Evolved, Grand Theft Auto V et Minecraft. Grâce à ces chiffres, Red Dead Redemption 2 confirme davantage sa place dans le cercle très restreint des plus grands succès vidéoludiques.

Records financiers et impact sur le chiffre d'affaires de Take-Two

Comme attendu, les résultats du groupe de Strauss Zelnick s'affichent en forte hausse dans tous les compartiments mesurables, avec notamment un nouveau chiffre d'affaires record qui dépasse donc même celui de l'année fiscale 2013/2014, celle du lancement de GTA V. Une année record à venir, même sans nouveau jeu Rockstar ? N'ayant pas l'intention de s'arrêter en si bon chemin, Take-Two anticipe déjà un chiffre d'affaires proche des 2,5 milliards d'euros et un bénéfice net de 372 millions d'euros pour la nouvelle année fiscale close le 31 mars 2020.

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Pour la prochaine génération, Strauss Zelnick attend une transition fluide : "La dernière fois qu'un changement de cycle a été compliqué, c'était celui qui a précédé le dernier", a déclaré Zelnick en référence au passage vers la HD marqué par le tandem PS3/Xbox 360. "Cette rupture n'a pas eu lieu au lancement des dernières consoles et ne devrait pas se produire non plus la prochaine fois", ajoute le dirigeant. Rappelons qu'AMD a déjà été officiellement confirmé comme le partenaire de Sony pour sa PlayStation 5, garantissant notamment le bon fonctionnement des jeux PS4 et PS VR sur sa future machine.

Comparaison avec GTA V et performances relatives

C'était attendu, mais la comparaison directe entre GTA V et Red Dead Redemption 2 tourne également en faveur du jeu de 2013 si on parle volume. Entre septembre 2013 et mai 2014, GTA V revendiquait déjà 33 millions d'exemplaires distribués dans le monde sur PS3 et Xbox 360. Red Dead Redemption 2 cumule pour sa part 24 millions de copies depuis sa sortie en octobre dernier (chiffre d'un premier bilan), ce qui est évidemment formidable même si l'allure du cheval d'Arthur Morgan semble ralentir fortement puisque le jeu de Rockstar Games n'a gagné qu'un seul million sur les trois premiers mois de l'année. "Mais sans baisser le prix", remarque Strauss Zelnick.

GTA V n'a toujours pas envie de retraite : GTA V, dont le total est désormais proche des 110 millions de copies écoulées dans le monde (10 millions de plus qu'en novembre dernier) continue d'ailleurs d'enregistrer de meilleurs résultats que prévu en se laissant porter par GTA Online. À ce sujet, Strauss Zelnick se dit satisfait de l'activité de Red Dead Online, dont la bêta prendra fin au printemps, et affirme que les chiffres de ce nouveau monde en ligne sont en avance sur ceux de GTA Online au même stade de son développement.

Effet de long-seller et portages

Red Dead Redemption, dans l’ombre de GTA, a tout de même bénéficié des portages et rééditions : le fait que Red Dead Redemption et l’extension Undead Nightmare soient sortis sur Nintendo Switch et PS4 en août 2023 et sur PC en octobre 2024 ont permis à la franchise de conquérir un nouveau public, et de gagner quelques millions de ventes supplémentaires au compteur (sans que Take-Two ne précise exactement le volume de ventes). À l’inverse, GTA V continue d’engranger des ventes massives, aidé par la disponibilité sur les nouvelles générations et par la promotion liée à GTA 6.

Red Dead Redemption 2 : performance au lancement et discipline commerciale

Red Dead Redemption 2 a marqué l'industrie dès son premier week-end de commercialisation, atteignant les 725 millions de dollars générés et faisant de lui le deuxième plus gros lancement du divertissement, tous médias confondus. En deux semaines seulement, le jeu de Rockstar Games dépassait déjà les ventes totales de son prédécesseur. Du côté de la critique, il n’est pas en reste : plus de 175 prix du « Jeu de l’année » et une réputation durable auprès des joueurs.

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Perspectives futures : ports, versions next-gen et suite éventuelle

Aujourd'hui, des rumeurs persistantes évoquent l’arrivée d’une version optimisée pour PS5 et Xbox Series X/S, ainsi qu’une possible sortie sur Nintendo Switch 2. Ces éditions pourraient inclure une mise à niveau 60 FPS, très attendue par la communauté. Si elles se confirment, elles offriraient un nouveau souffle aux ventes et pourraient rapprocher Red Dead Redemption II d’un objectif symbolique : 83 millions d’exemplaires vendus, seuil qui lui permettrait de décrocher la troisième place du classement historique, derrière Minecraft et GTA V.

Après un tel raz-de-marée, on peut difficilement penser que Red Dead Redemption 3 n'arrive pas un jour, même si Rockstar n'a encore rien annoncé de concret à ce sujet. L'ancien scénariste principal Dan Houser a récemment déclaré qu'une suite à la série était "probable", mais qu'elle lui donnerait un goût amer après son départ du studio. Roger Clark, qui incarnait Arthur Morgan, s'est lui aussi dit "certain" que les fans verraient arriver Red Dead Redemption 3 "un jour", tout en précisant ne pas savoir quand et en excluant son retour dans un éventuel troisième épisode.

Take-Two et la stratégie de catalogue

"Take-Two a le plus gros catalogue de son histoire en développement, dont des suites de nos plus grosses franchises ainsi que de nouvelles licences excitantes", plaide Strauss Zelnick dont les leviers de croissance incluent également la filiale Private Division (The Outer Worlds et Ancestors : The Humankind Odyssey sont attendus en 2019), les jeux mobiles de sa filiale Social Point (avec le lancement récent de NBA 2K Mobile) et l'eSport. Parmi les projets non annoncés de Take-Two se trouve celui de 2K Silicon Valley, nouvelle équipe dirigée par Michael Condrey, fondateur de Sledgehammer Games. Un studio qui selon la grosse rumeur serait tout simplement en train de cravacher sur le retour de la franchise BioShock.

Take-Two et Rockstar ont par ailleurs souligné l’importance des autres franchises du groupe pour maintenir un chiffre d’affaires élevé : NBA 2K continue d’apporter des revenus massifs (NBA 2K19 et ses ventes, NBA 2K20 attendu) et Borderlands 3 était attendu pour faire la différence lors d’un exercice ultérieur. Mis en confiance par les retours sur le jeu et par le succès facile de Borderlands : Game of the Year Edition, l'éditeur souligne que Borderlands pèse pas moins de 43 millions de jeux distribués dans le monde.

Chiffres clés récapitulatifs

Élément Chiffre / commentaire
Ventes cumulées RDR2 (exemples de bilans) 67M (rapport antérieur), 77M (mise à jour), puis 79M et plus selon trimestres
Franchise Red Dead (total) Plus de 100M de ventes selon différentes mises à jour (104M, 106M cités)
GTA V Proche de 110M (chiffre ancien), puis 200M+ et même 205M selon communications ultérieures
Franchise GTA (total) 435M de ventes (chiffre global de la franchise cité)
Lancements et revenus RDR2 : 725M$ lors du premier week-end

Pourquoi Red Dead Redemption 2 reste stratégique pour Take-Two

  • RDR2 est un long-seller : même plusieurs années après sa sortie, il continue à générer des ventes significatives.
  • Les rééditions et portages (Switch, PS4, PC) permettent d’atteindre de nouveaux publics.
  • La franchise alimente l’écosystème en ligne via Red Dead Online, complémentaire à GTA Online.
  • La notoriété critique (nombre important de prix "Jeu de l'année") renforce la valeur perçue et la longévité commerciale.

Aujourd’hui, Red Dead Redemption 2 est largement considéré comme l'un des meilleurs jeux vidéo de tous les temps. Le western de Rockstar Games continue à battre des records et reste une source de revenus importante pour Rockstar Games en attendant la sortie éventuelle de nouvelles productions comme GTA 6.

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