Comprendre et manipuler les fichiers ISO/APE pour Sega Saturn et Mega-CD : explication complète et procédures pas à pas
Ce tutoriel va vous permettre de créer simplement vos propres images ISO+MP3 de CD Mega-CD/Sega Saturn en utilisant Nero, le logiciel de gravure le plus répandu. Aujourd'hui, trouver un programme simple, convivial et suffisamment répandu, pour faire de simples images ISO, ce n'est pas évident, et ça les gens de Ahead l'ont bien compris !
La structure standard d'un CD de jeu Mega-CD ou Saturn est formée d'une piste de données au format ISO 9660 Mode 1, suivie d'un certain nombre de pistes audio (parfois aucune). Si la première piste de données, toujours au format ISO 9660 Mode 1, peut être sauvegardée sans problème au format .iso, ce n'est pas du tout le cas de la seconde piste de données ! En effet, la seconde piste est toujours en Mode 2, un mode de gravure spécialement destiné aux fichiers de type média image/audio/vidéo afin d'optimiser leur accès.
Créer une image ISO+WAV/MP3 avec Nero
La version de Nero utilisée ci dessous est la 5.5. Certains menus peuvent être déplacés dans la version 6+, mais la procédure reste identique une fois que l'option est localisée dans les versions récentes. Il ne lui restait plus qu'à apprendre à proposer l'extraction des pistes audio en MP3, gratuitement pour que ce soit parfait ; ce qui est chose faite à partir de la V6 qui intègre le codec Lame...
- Si le jeu contient des pistes audio, Nero risque de vous afficher la fenêtre de la "Base de données de titres et de CD de Nero". Vous accédez alors à la fenêtre de sauvegarde des pistes, qui vous montre la structure du CD et vous permet de tout paramétrer.
- Sélectionnez maintenant toutes les pistes audio et toujours dans le même menu déroulant, sélectionnez "PCM Wav file (*.wav)", ce qui équivaut à une extraction brute sans compression.
- Voici ce que vous obtenez en sortie : une image ISO+WAV prête à être regravée (tutoriel) si vous ne souhaitiez que changer le pays du jeu avec SCDConv (tutoriel) ou SATConv (tutoriel), ou bien prête pour encoder l'audio en MP3 afin d'obtenir une image ISO+MP3 pouvant servir par exemple avec un émulateur...
Vous l'aurez compris, Nero n'est d'aucune utilité dans ce genre de cas. De plus la procédure pour une extraction complète étant compliquée et sans rapport avec Nero, je ne l'expliquerai donc pas dans ce tutoriel...
Encodage audio : WAV vers MP3 avec dBpowerAMP
dBpowerAMP est un shareware puissant qui va vous permettre de compresser facilement les pistes audio extraites en WAV de votre jeu. A partir de la seconde exécution, dMC vous demandera au démarrage quel codec de compression utiliser (avec en premier le codec utilisé la dernière fois). La première fois il ne vous proposera rien, il faudra donc dans le menu déroulant "Converting Files to" choisir "Mp3 (Lame)". Vous pourrez dés lors ajuster le Bit Rate (rapport qualité/taille des fichiers) grâce à la petite réglette.
Particularités des formats et compatibilité des cœurs d’émulation
Format non supporté, il faut les convertir, genre en chd avec chdman. Les bin/cue çà devrait être bon. Les ccd/img/sub/cue c'est du trurip, les redump c'est 1 cue avec 1 fichier bin par piste, les 2 formats fonctionnent normalement très bien avec les cores basés sur yabause. Je ne sais pas pour mednafen mais yabause/yabasanshiro/kronos ne prennent pas ce format. Je ne sais pas pour mednafen mais yabause/yabasanshiro/kronos ne prennent pas ce format.
- .iso = piste data, .ogg = piste audio, .cue = ce qui relie tout ensemble.
- oui dans le dossier BIOS avec toutes les autres. Tu utilises quel core exactement ?
- perso j'ai jamais eu une once de problème.
Conversion et normalisation des dumps
Il vaut mieux utiliser un logiciel comme cdmage 1.02.1 (beta) qui devrait convertir à peu près n'importe quel type d'iso en dump DAO cue/bin. Il vaut mieux utiliser un logiciel comme cdmage 1.02.1 (beta) qui devrait convertir à peu près n'importe quel type d'iso en dump DAO cue/bin.
CDMAGE cree un BIN+CUE a partir de CUE+MP3 sans effort pour le OGG si ca marche pas t'as FLICFLAC. A titre d'info chacun des CD on un .iso/.cue/.ogg pour le coup je ne sais pas trop comment convertir ces 6 fichiers pour ne faire q"un seul CD en .iso/.cue je suppose? A partir de ces deux cas est il possible de n'avoir qu'un seule CD?
ISO+APE : compréhension, limites et alternatives
Tout à fait, mais vu la vieillesse du bordel on n'est meme pas sur qu'il mange du mp3 ? sans parler du ape ou du flac... du coup ben faut flicflac quand meme. A titre d'info chacun des CD on un .iso/.cue/.ogg pour le coup je ne sais pas trop comment convertir ces 6 fichiers pour ne faire q"un seul CD en .iso/.cue je suppose?
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Les isos c'est le démon, les isos c'est le démon,les isos c'est le démon,les isos c'est le démon,les isos c'est le démon,les isos c'est le démon... LES ISO C ETS PAS BON !! Mais c ets bon.
Procédure type : de l’extraction à l’usage en émulateur
- Si la première piste de données, toujours au format ISO 9660 Mode 1, peut être sauvegardée sans problème au format .iso, ce n'est pas du tout le cas de la seconde piste de données !
- Voici ce que vous obtenez en sortie : une image ISO+WAV prête à être regravée (tutoriel) si vous ne souhaitiez que changer le pays du jeu avec SCDConv (tutoriel) ou SATConv (tutoriel), ou bien prête pour encoder l'audio en MP3 afin d'obtenir une image ISO+MP3 pouvant servir par exemple avec un émulateur...
- Les bin/cue çà devrait être bon.
- Format non supporté, il faut les convertir, genre en chd avec chdman.
On t'as repondu ? j'ai fait plein de test et j'en fait encore. A partir de la seconde exécution, dMC vous demandera au démarrage quel codec de compression utiliser (avec en premier le codec utilisé la dernière fois).
FAQ pratique
Pourquoi Nero ne gère pas toutes les pistes des disques Saturn/Mega-CD ?
En effet, la seconde piste est toujours en Mode 2, un mode de gravure spécialement destiné aux fichiers de type média image/audio/vidéo afin d'optimiser leur accès. Vous l'aurez compris, Nero n'est d'aucune utilité dans ce genre de cas.
Que faire des collections mixtes ISO/CUE/OGG ?
A titre d'info chacun des CD on un .iso/.cue/.ogg pour le coup je ne sais pas trop comment convertir ces 6 fichiers pour ne faire q"un seul CD en .iso/.cue je suppose? CDMAGE cree un BIN+CUE a partir de CUE+MP3 sans effort pour le OGG si ca marche pas t'as FLICFLAC.
Compatibilité avec les cœurs d’émulation
Je ne sais pas pour mednafen mais yabause/yabasanshiro/kronos ne prennent pas ce format. Les ccd/img/sub/cue c'est du trurip, les redump c'est 1 cue avec 1 fichier bin par piste, les 2 formats fonctionnent normalement très bien avec les cores basés sur yabause.
Notes, remarques et apartés communautaires
Messages : 1195 Inscription : 14 oct. par ILAG » 27 févr. Messages : 9545 Inscription : 17 avr. par WellcooK » 27 févr. Messages : 6404 Inscription : 06 janv. par biniou » 27 févr. Messages : 574 Inscription : 12 nov. par !Ben! » 27 févr. perso j'ai jamais eu une once de problème. Messages : 1195 Inscription : 14 oct. par ILAG » 27 févr. par fxfxfxfx » 28 févr. Messages : 1195 Inscription : 14 oct. par ILAG » 28 févr. par Yosh » 28 févr.
Et que dire des usines qui fabriquent les spindles en plastique qui permettent à des villages entiers en Tchetchenie de survivre; nos politiciens peuvent enfin rouler dans des caisses descentes grace à la taxe sur les medias numériques de stockage ..... oui ! et pensez a toute cette culture videoludique que nous perpetuons, et que nous continuerons a transmettre aux generations futurs a grands coup discjuggler ! Voilà !!!!!! impossible d'abimer le CD et de voir des perles sombrer dans l'oublie !!!
par kurosawa » 03 oct. (en même temps, je venais déjà régulièrement sur NA à cette époque, entre deux posts sur GP.
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