Comment changer de discipline d'artisanat dans Guild Wars 2

Dans Guild Wars 2, les joueurs ont la possibilité de se lancer dans la fabrication d'objets divers et variés pour leur usage personnel ou pour les revendre au comptoir. L'Artisanat est une technique de production d'équipements ou de consommables à partir de matériaux collectés.

Les bases : disciplines, progression et stations

Le système d'artisanat se compose de 9 disciplines, dans lesquelles un personnage peut progresser. Tout personnage ne peut avoir que deux disciplines actives à un instant donné. L'ouvrage manuel est une discipline à part, qui n'est pas affectée par la limite de disciplines par personnage et dont le niveau d'artisanat est partagé entre tous les personnages du compte.

Dans chaque discipline, la progression est mesurée sur une échelle de 0 à 500, partagée en niveaux. Par exemple, un novice devient un initié lorsqu'il atteint 75 points de progression. En progressant jusqu'au niveau 400, il pourra en effet obtenir dix niveaux supplémentaires.

Chaque objet produit rapporte un nombre variable de points dans la ou les disciplines auxquelles l'objet se rapporte. Ainsi la production d'une épée est récompensée par des points de forgeron d'armes tandis que celle d'un objet intermédiaire utile à la fabrication d'armes magiques et de bijoux rapporte des points d'artificier et de bijoutier. La progression permet également au personnage d'obtenir de l'expérience.

Les artisans de GW2 se servent de stations d'artisanat pour fabriquer des objets. Ces stations sont présentes dans toutes les zones de niveau 1-15 du jeu ainsi que dans toutes les villes. Les objets sont créés dans les stations d'artisanat qui sont présentes dans les villes et dans certains avant-postes. D'une discipline à l'autre, le type de station peut varier. Par exemple, un forgeron d'armes utilise une forge alors qu'un artificier travaille sur un établi.

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Chaque station d'artisanat agit également comme une banque ce qui vous évite de faire des allers-retours. La seule exception est la station d'illustration qui n'est disponible que dans les Halls de guilde ayant l'amélioration adéquate. L'illustration est un métier disponible uniquement pour les joueurs possédant l'extension Heart of Thorns. Ce métier permet à un joueur d'aider sa guilde via des consommable et des décoration de hall de guilde.

Apprendre et changer de discipline

Pour apprendre une discipline, il faut parler à un maître artisan et payer une somme d'argent. Il est également possible de changer ses spécialisations en reparlant à un maître artisan et en lui versant à nouveau une somme d'argent. Lors de ce changement, la progression et les recettes apprises dans chaque discipline sont sauvegardées.

Attention cependant : plus la progression dans les disciplines est avancée, plus le prix à payer pour en changer est élevé, il est possible d'avoir d'autre artisanat grâce a une licence d'artisanat supplémentaire. Tout personnage ne peut avoir que deux disciplines actives à un instant donné.

Ce que conserve le changement

Lors de ce changement, la progression et les recettes apprises dans chaque discipline sont sauvegardées. Les recettes indiquent au joueur quels matériaux sont nécessaires à la création d'un objet. Certaines sont découvertes automatiquement lorsque le personnage progresse dans une discipline, d'autres peuvent être achetées auprès d'un maître artisan ou récupérées dans un butin.

Lorsqu'une nouvelle recette est découverte, elle est automatiquement ajoutée à la liste des recettes connues, accessible dans un onglet de l'interface d'artisanat.

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Expérience d'artisanat (CXP) et récompenses

Lorsqu'un objet est fabriqué, l'artisan gagne une quantité d'expérience d'artisanat (que nous abrègeons CXP). La quantité de CXP gagnée dépend de la rareté de l'objet fabriqué (un objet exotique rapporte plus qu'un objet raffiné par exemple), du niveau de la recette utilisée et du niveau de l'artisan. Un artisant de haut niveau ne gagne pas de CXP en fabriquant un objet dont la recette est de niveau trop faible.

La CXP permet de monter le niveau d'artisan mais aussi de monter le niveau de son personnage tout court. De nouveaux matériaux de base deviennent disponibles au fil de la progression d'un personnage dans une discipline, ce qui permet la découverte de nouvelles recettes. Il est donc impossible de créer certains objets tant que la progression requise n'est pas atteinte.

Recettes, limitateurs et fabrication

Les recettes indiquent au joueur quels matériaux sont nécessaires à la création d'un objet. Lorsqu'on clique sur une station, l'interface de cette station apparaît et il est possible d'y déposer jusqu'à quatre matériaux pour les combiner en un nouvel objet. Si les matériaux introduits correspondent à une recette existante, ils sont détruits et l'objet est créé.

Le processus de création ne peut pas échouer : impossible de perdre les matériaux sans qu'un objet soit produit. Il arrive que certaines créations soient des succès critiques.

La plupart de ces objets sont profitables car ils sont soumis à la limitation de "un par jour et par compte". Comme son nom l'indique, cette propriété signifie que vous ne pourrez fabriquer cet objet au moyen d'une station d'artisanat qu'une seule fois par jour et par compte. Si plusieurs personnages connaissent la même recette, il suffit que l'un d'entre-eux fabrique l'objet pour que la limitation s'active sur tous les autres personnages.

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Si plusieurs objets différents sont soumis à la limite du "un par jour et par compte", vous pourrez fabriquer un exemplaire de chaque objet par jour.

Pourquoi changer de discipline ?

Contrairement aux autres MMORPG, l'artisanat n'est pas une activité optionnelle avec laquelle on peut se faire de l'argent. Aujourd'hui monter un métier n'a plus beaucoup d'intérêt si ce n'est la fabrication de certaines armes légendaires. L'artisanat est l'unique moyen 100% fiable d'obtenir des objets élevés et légendaires.

Beaucoup de joueurs y ont recours pour équiper leurs personnages avec de l'équipement dernier cri surtout si leur compte est "jeune". Mais tout cela à un prix très élevé. Malgré tout, il est possible de fabriquer des objets avec de l'artisanat de haut niveau et de les revendre en se faisant une confortable marge.

Conseils pratiques pour changer et monter vite

Notez qu'il existe de très nombreux guides et sites web pour vous aider à monter votre discipline au niveau maximal sans vous ruiner. Le craft rapideCe qu'on appelle craft rapide est une méthode pour monter très rapidement un artisanat particulier dans GW2.

Nous proposons ici des guides prêt à l'emploi pour monter les différents artisanats ci-dessous : Craft rapide artificier - Craft rapide bijoutier - Craft rapide chasseur - Craft rapide forgeron d'armes - Craft rapide forgeron d'armures - Craft rapide illustrateur - Craft rapide tailleur - Craft rapide travailleur du cuir.

Les ressources permettent de monter son artisanat. Pour ceux qui ne souhaitent pas les acheter, il est possible d'en farmer certaines. Nous proposons ici certains endroits riches en ressources. Les RessourcesDécouvrez toutes les ressources existants dans la collection de matériaux. Sur ces pages, vous trouverez les icônes des différentes ressources. Cliquer sur une icône permettra d'en savoir plus sur cet objet.

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Résumé des étapes pour changer de discipline

  1. Parlez à un maître artisan et payez la somme d'argent requise pour apprendre ou changer de discipline.
  2. Vérifiez votre progression : plus elle est élevée, plus le coût du changement augmente.
  3. Si vous changez, vos recettes et votre progression sont sauvegardées et disponibles ultérieurement.
  4. Utilisez les stations d'artisanat en ville ou aux avant-postes pour fabriquer et gagner de la CXP.
  5. Consultez des guides de craft rapide et des ressources à farmer pour monter rapidement la nouvelle discipline.
Élément Remarque
Nombre de disciplines actives 2 par personnage (ouvrage manuel partagé au compte)
Échelle de progression 0 à 500 (bonus après 400)
Stations d'artisanat Présentes en villes et avant-postes, illustration uniquement en Hall de guilde amélioré
Limitation d'objets "Un par jour et par compte" pour certains objets

Les recettes rouges ne sont pas encore accessibles à votre personnage mais sont là pour vous donner un avant-goût de ce qui vous attend.

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